Вот именно такую вещь и выдала на-гора немецкая фирма TopWare. Игра называется Emergency, ее сюжет… Ладно, обо всем по порядку. Молодцы, ребята! Возьмите любой пиратский диск с клоном WarCraft или С&С —и вы сразу увидите надпись метровыми буквами: НОВЫЙ ВЗГЛЯД НА REAL – TIME – CTPAТЕГИЮ!!!
Так вот, Emergency — это действительно новый взгляд на real – time – стратегию. Говоря кратко, Emergency — это имитатор работы аварийно-спасательной службы. Вместо танков и пехотинцев вы командуете машинами “скорой помощи” и пожарными. Игра состоит из 35 миссий, причем ни одна из них не похожа на другую (точнее, общие моменты есть, но так, в мелочах). Ситуации, например, такие: ДТП (от мелких — мотоциклист на обгоне воссоединяется с трактором, до крупных — горящий автобус, много жертв): пожары в городе (это может быть работа поджигателей, так что управлять надо не только пожарными, но и полицейскими), лесные пожары; спасение на водах; беспорядки на стадионе; авиакатастрофы, катастрофы на атомных электростанциях и химзаводах — одним словом, огромное разнообразие как по характеру, так и по масштабности. Continue reading »
written by admin

Когда мы подоспели на место происшествия, полиция уже окружила здание. Кордоны из машин перегородили все соседние улицы, отрезав пути к отступлению. Система охраны сработала десять минут назад: трое вооруженных налетчиков I не успели смыться и забаррикадировались в здании банка. Сейчас день, и в банке, как назло, полно народу —не хотелось бы устраивать бойню. Я разделил отряд на две части — пусть перекроют оба выхода. Снайперы заняли позиции на углах здания, и если кто-нибудь из налетчиков решит убежать, о нем позаботятся. Вызывать вертолет было ни к чему, это была локальная и не слишком сложная операция.
Телефонные линии оказались перерезаны, и мы не имели связи с банком. Мы даже не знали, захватили бандиты заложников или еще не догадались и есть ли жертвы. Мой заместитель предложил подбросить в здание радиотелефон, ну, вы знаете, это обычное дело при переговорах с террористами, но я отказался. Какого черта? Через минуту эти подонки будут на капоте моей машины. Надо действовать. Мы вломились в банк одновременно с двух сторон. Дверь разлетелась в щепки после пары ударов ручного тарана, а задний вход удалось “отпереть” с помощью банальной фомки, которую захватил один из офицеров. Continue reading »
written by admin
 Давайте немного помечтаем. Всем нравится Total Annihilation. Живо, бодрит, и юниты трехмерные. Допустим, пройдет полгода или год, и нам предложат ТА2, где к юнитам присоединится и рельеф. Вообразите себе —игровое поле вращается, как заведенное, приближение/удаление всякое, на танках текстурки кое-где проглядывают —пригоже, стремительно, что еще надо нашему брату? Ну а раз все в игре у нас теперь “полный 3D”, что мешает приблизить игровое поле настолько, чтобы наконец ощутить себя в шкуре солдата или робота? Посмотреть на происходящее, как говорится, глазами очевидца? Ничто не мешает, кроме содержимого небольшой серой коробки справа/слева от вашего монитора. Ладно, пусть пройдет еще один год, и праправнук С&С, некто ТАЗ, явит себя миру. Абсолютный симулятор боевых действий, в котором вы сможете взглянуть на мир из резных окошек Town Hall, покурить под перекрестным огнем лазерных батарей и, выбросив бычок в 3D – урну, взмыть в небеса, чтобы, подобно человеку – легенде Юрию Гагарину, оценить красоту родной планеты с круговой орбиты. Красиво? Да. Хочется? Еще бы. Подождите пару лет. А те, кто не хочет ждать, — поиграйте в Battlezone. Continue reading »
written by admin

Злобно ухмыляющийся диск от циркулярной пилы, разрезающий экран вдоль и поперек, обещал хлеба и зрелищ. Ripcord Games, издавшая нежно любимый Postal и “что-то там еще не менее прикольное”, обозначилась и в заставке к Armor Command. Не на шутку длинный и как следует сжатый ролик повествовал о нелегкой судьбе первых земных колонистов в чужих мирах, демонстрировал играющий мускулами флот инопланетных захватчиков и, не жалея красок и децибел, рассказывал о борьбе землян с этими самыми мускулистыми захватчиками на территории различных планет. Почти забытая разработчиками “фишка” —перелет между пунктами меню по извилистым коридорам футуристического лабиринта средствами хорошо упакованного видео, а также музыка, трогательная и наивная, явно изначально писавшаяся для первых звуковых карт, —заставили вспомнить порядком подзабытое детство.
Розовощекое настроение оборвалось внезапно — сразу после входа в меню графических установок. Игра хотела определиться с типом 3D – акселератора, выложив для примера добрый десяток стоящих на вооружении чипсетов. С глубоким удовлетворением обнаружив своего “Монстра”, я озаботился проблемами братьев наших меньших — и нашел для них целых два варианта программного 3D. Громадное количество установок и масса доступных графических разрешений, от “400 на что-то там” до “1600 на сами знаете сколько”, успокоили мою совесть — играть смогут все. Continue reading »
written by admin
 Пока лимон приходится резать ножом, а значит, и вам не избежать встречи с новой игрой, которая сначала разрабатывалась в многострадальных стенах 7th Level, а затем по скрытым от нас каналам утекла в ION Storm. В тот самый ION Storm, который вместе с неким Ромеро уже довольно давно хочет убить какую-то Катану. Однако не стоит обольщаться: Dominion не имеет абсолютно никакого отношения к Ромеро, так же как не имеет ровно никаких шансов выбраться на поверхность из кучи таких же полудохлых бройлеров, обреченных провести остаток жизни на задворках игрового мясокомбината. Эка я завернул. Ну не плачь, Dominion, не плачь…
Все будет хорошо
Я не уверен, что вы хотите прослушать рассказ о сюжете этой замечательной игры, не без помпы показанной на ЕЗ. Как говорится, купивший диск, да посмотрит заставку (которая, кстати, местами весьма). Однако многим будет интересно, откуда у игры такое культовое имечко — Storm over Gift 3. Не ломайте головы, Gift — это название звездной системы, а шторм у нас, соответственно, на планете номер три. Четыре расы столкнулись… чтобы в яростном… раз и навсегда… покончить друг с другом, а заодно и с нами. По 12 миссий за каждую сторону, причем сложность заданий возрастает в арифметической прогрессии. Учитывая, что расы – участницы отличаются друг от друга не принципиально, то зрелище уже к 27 – й миссии обещает здорово наскучить, особенно тем, кто оставил за плечами все игры, кончающиеся на “крафт” и с ними совместимые. Те же несчастные, что только-только делают свои первые шаги в RTS, могут споткнуться о кривую графику и поранить пальчик, которым нажимают на левую кнопку мыши. Continue reading »
written by admin
 Правильно, мальчики и девочки. Щедрая Eidos предлагает публике еще один Tomb Raider, на этот раз под фэнтезийным кисло-сладким соусом. А чтобы никто не догадался, вам даже предложат поиграть мужчинкой!
Дорогие поклонники Лариных талантов, авторы Deathtrap Dungeon загубили все, что было вам дорого. Девица, она же Red Lotus, вышла худосочной и страшной. А вот Chaindog смотрится вполне прилично — значит, игра рассчитана в основном на девочек. Догадка блестяще подтверждается. Игра просто доверху напичкана надуманными задачками, лабиринтами и запертыми дверьми. К каждой из них нужен ключ, который спрятан под самым потолком и который можно достать, лишь совершив головокружительную серию отчаянных прыжков. В таких играх требуются феноменальная выдержка и аккуратность хирурга. Один неправильный шаг — и вы начинаете все сначала. Это не удовольствие или развлечение, это кропотливый труд, радующий разве что садомазохистов. Continue reading »
written by admin
|